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Mostrando entradas de febrero, 2018

LECTURA INGESOF

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Ingeniería de software – Introducción libro alfaomega. El termino Ingeniería de Software se escogió deliberadamente por ser provocativo, pues implicaba la necesidad de manufacturar software según las bases teóricas y las disciplinas practicas que son tradicionales en otras ramas de la ingeniería. P. Naur y B. Randell ¿ARTE O INGENIERÍA? Si la programación de computadoras quiere llegar a ser una parte importante del desarrollo e investigación en las ciencias de la computación, deberá transitar desde la programación como arte a la programación como ciencia disciplinada. Knuth. La ingeniería de software es hoy en dia una actividad de trabajo en grupo y no una pasión individual. En consecuencia, las acciones y decisiones en esta ingeniería no provienen de sentimientos o preferencias personales, sino de la aplicación de métodos y técnicas para racionalizar los recursos de acuerdo con planes y objetivos definidos. Por lo tanto los ingenieros de software deben conocer y sab...

DOS

DOS es un sistema operativo modular que consiste de múltiples componentes con funciones especiales cada uno. Cuando DOS se carga a memoria, muchos de estos componentes se mueven, se ajustan o se eliminan. Sin embargo, cuando DOS está en ejecución se puede considerar como una entidad relativamente estática y sus componentes son predecibles y fáciles de estudiar. Además, DOS está muy ligado con la arquitectura de la IBM-PC (microcomputadora basada en el procesador de intel 8088) y en las PCs basadas en procesador 8086, por esta razón DOS únicamente trabaja en un megabyte de memoria, utilizando la forma segmentación como parte de su manejo de memoria. DOS no es un sistema operativo multitareas, por lo que si un programa crea un programa hijo, éste tendrá todo el control del sistema hasta que termine su ejecución, y el programa padre pueda continuar su ejecución. DOS tiene tres elementos principales: 1. MS-DOS BIOS IO.SYS IBMBIO.COM 2. MS-DOS Kernel MSDOS.SYS IBMDOS.COM 3. MS-DOS...

INTRODUCCION

Ha tan solo unas semanas después haber iniciado el nuevo semestre académico, se nos dijo de forma jocosa que las redes sociales son para los jóvenes y que por lo tanto los blogs son para los adultos. Es por eso que en este blog podrán encontrar información y trabajos referentes a la clase de Introducción a la ingeniería de software.

PROYECTO

Se nos planteo como uno de los objetivos del curso llevar a cabo un proyecto durante el trascurso del semestre. Por lo tanto, se planteo la idea de hacer un aplicativo para la universidad que encierre todo con respecto a los torneos deportivos. OBJETIVO GENERAL Suministrar un sistema de información a la universidad, que permita organizar, controlar, planear y direccionar los diferentes torneos institucionales cada semestre. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Coordinar con el director deportivo de la universidad para la suministración de la base de datos.   Adquirir la información necesaria acerca de los torneos y deportes.   Organizar a los mejores jugadores por torneo teniendo en cuenta su desempeño por temporada y por partido.   Crear una interfaz de usuario llamativa, intuitiva, practica y de fácil acceso. POSIBLES ENTIDADES Luego de crear los objetivos, realizamos estas tablas teniendo en cuenta cómo los escenarios y lugares donde estará nuestro proyecto: ...

CICLO DE VIDA

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Según Senn James, un ciclo de vida para el desarrollo de sistemas es el conjunto de actividades que los analistas, diseñadores y usuarios realizan para desarrollar e implantar un sistema de información. MODELOS Los principales modelos son: ·        Modelo lineal secuencial (cascada). ·        Modelo de construcción de prototipos. ·        Modelo DRA (Desarrollo Rápido de Aplicaciones). ·        Modelo incremental. ·        Modelo en espiral. ·        Modelo de ensamblaje de componentes ·        Modelo de desarrollo concurrente. ·        Modelo de métodos formales. ·        Técnicas de 4ª generación. ·        Ciclos de vida orientados a objetos MODELO LINE...

EJERCICIO INGENIERÍA DE SOFTWARE

Ingeniería de software – Introducción libro alfaomega. CAPITULO UNO 1. Según los objetivos planteados, diga los dos más significativos para usted según su criterio de lo que tiene como expectativa de su carrera. Distinguir entre la ingeniería de software como tal disciplina de ingeniería, orientada a la producción del software, y la ingeniería del software como ciencia que estudia la ingeniería, es decir, como disciplina científica cuyo objetivo no es producir software, sino estudiar, comprender, explicar y teorizar sobre la producción del software. Entendemos este punto como ver a la ingeniería de software como un todo, como un sistema completo y holístico y ver mas allá de solo un software. Conocer los fundamentales enfoques de carácter científico de la ingeniería de software entendida como ciencia de la ingeniería. Para poder darle un significado real a la ingeniería de software debemos conocer sus enfoques, para de esta manera darle un uso adecuado a las herramientas que ...

MAPA-RESUMEN ADMINISTRACIÓN

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Mapa-resumen del primer capitulo del libro Administración. Decimosegunda edición por Stephen P. Robbins y Mary Coulter.